Fundação CASA de Botucatu está participando do jogo eletrônico Batalha de LoL
18/12/2023
Fundação CASA de Botucatu está participando do jogo eletrônico Batalha de LoL

O foco do campeonato é proporcionar a prática de esportes eletrônicos para os adolescentes, estimulando valores como colaboração e cooperação, assim como o fair play 

 

Um grupo de 80 adolescentes, de ambos os gêneros, que cumprem medida socioeducativa de internação em 16 centros da Fundação do Centro de Atendimento Socioeducativo ao Adolescente (CASA) em 13 cidades paulistas, entre elas Botucatu, estão participando da II Batalha de LoL, um campeonato de eSports (esportes eletrônicos) a partir da plataforma on-line League of Legends, conhecido mundialmente como LoL, um jogo eletrônico desenvolvido pela Riot Games e lançado em 2009. 

Os jovens representam cada uma das oito divisões regionais da Fundação CASA, que são administrações localizadas responsáveis pela supervisão dos atendimentos. A 2ª edição da Batalha terá disputas diárias até a próxima quinta-feira (21), quando se conhecerá a equipe campeã.

O foco do campeonato é proporcionar a prática de esportes eletrônicos para os adolescentes, estimulando valores como colaboração e cooperação, assim como o fair play. 

Na arena virtual se encontram jovens em internação nos CASAs Rio Paraná, Rio Tâmisa, Jardim São Luiz I e João do Pulo, na cidade de São Paulo; Itaquá, em Itaquaquecetuba, na Região Metropolitana de São Paulo; Peruíbe; Praia Grande I, em Praia Grande; Três Rios, de Iaras; Botucatu; Anita Garibaldi, de Cerqueira César; Rio Pardo, de Ribeirão Preto; Sertãozinho; Rio Piracicaba, de Piracicaba; Limeira; São José do Rio Preto; e Araçatuba.

Os jogos acontecem em eliminatórias simples em partidas diretas sorteadas. Nesta segunda-feira e terça-feira (19), as 16 equipes disputam oito partidas, sendo que os vencedores seguem para o terceiro dia de competição.

Na quarta-feira (20), os oito times jogam quatro novas batalhas na arena virtual do LoL. As quatro equipes vencedoras seguirão para as finais na quinta-feira, quando serão disputados o 3º lugar e a grande final.

A Batalha é organizada pela Gerência de Educação Física e Esporte (Gefesp) da Fundação CASA, com apoio da Divisão de Tecnologia da Informação (DTI) da Instituição. A competição é a última atividade esportiva de 2023 constante no Calendário Anual da Gefesp, que prevê a realização de ao menos um torneio ou prática esportiva coletiva com adolescentes em internação ao longo do ano.

Os adolescentes envolvidos participam do Projeto Games, iniciativa da Fundação CASA destinada aos adolescentes em internação, realizada de forma extracurricular em oficinas monitoradas pelos profissionais de Educação Física nos centros socioeducativos. A implantação ocorreu no início de 2022 como parte do processo de inclusão digital dos jovens atendidos. 

 

Sobre o LoL 

O League of Legends é um jogo eletrônico desenvolvido pela Riot Games, lançado em 2009, cuja ambientação ocorre em um mundo de magia, onde duas equipes, de forma on-line, batalham entre si. Cada equipe é composta por cinco avatares, conhecidos na plataforma como “Campeões”, que representam cada um dos cinco jogadores conectados do time. Na batalha, cada jogador pode escolher um dentre 140 tipos de Campeões, cada qual com suas habilidades. 

Para vencer o jogo, a equipe precisa criar a melhor estratégia para destruir a base inimiga. Nessa batalha, as equipes enfrentarão mecanismos de defesa, como torres e inibidores, e escolherão três tipos de rotas (trilhas) para ultrapassar uma zona neutra (chamada selva), cheia de oponentes e monstros. 


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